分类: 游戏

Vim配置钢铁雄心文档大纲

2023年9月20日

Tagbar (https://majutsushi.github.io/tagbar/)是一个Vim插件,可以在Vim里显示代码大纲。它其实不限定自己只能显示“代码”大纲,它可以显示任何大纲式的内容。所以它可以显示XML大纲,也能显示钢铁雄心mod文件的大纲。 Tagbar仅仅负责显示大纲,而不负 […]

Elections

2023年7月16日

election本身不会改变militancy or consciousness。 的说法是不准确的。但election举行过程中,会有选举事件,选举事件让你有机会提高或降低militancy and consciousness。 “the end of each election cy […]

维多利亚2 upper house for reforms

2023年7月13日

Upper House里面只有意识形态,没有政党。Upper house和ruling party没有直接关系。 Citizenship Policy Citizenship Policy of the ruling party affects which pops can vote for upp […]

维多利亚2中华帝国攻略

2023年6月24日

不要浪费,包括浪费infamy reduction。 1836年一开始,justify a small casus belli that costs 5 infamy。只有Kokand or Siam,其他国家可以以后用conquest CB. 然后累积research point,通过milita […]

维多利亚2意识形态

2023年6月11日

蓝色 Conservative 保守派 黑蓝色 Reactionary 反动派、极端保守派。反动的意思是反对变动。他们不喜欢社会、经济变革。 黄色 Liberal 自由派 黑黄色 Anarcho Liberal 无政府自由主义、极端自由派 红色 Socialist 社会主义 黑红色 Communis […]

维多利亚2瑞典入门攻略

2023年5月27日

维多利亚2是关于经济和人口的游戏。 简介 瑞典的tech school是corporative industrialism,对陆军、海军研究有减成,对文化、经济研究有加成。修改tech school需要回到Traditional Academia,得到10年的威望和研究点数减成,所以一般不修改。 h […]

死亡与受伤 die or wounded

2023年5月9日

传奇领主 不会死,只会受伤。 英雄 传奇英雄在战斗中战死,如果整场战斗是赢的,在战役界面他会回到军队,剩余1 HP。 在战役界面,如果英雄被刺杀,会受伤,不会永久死亡。

起司cheese玩法

2023年4月18日

cheese玩法令游戏变得简单 不一定,cheese可能消耗大量时间。比如,战斗中利用领主的机动性和回血能力,消耗完对方的所有弓箭,假设对方有大量弓箭手,现在没有弓箭了,你就可以冲了。但是消耗弓箭需要你大量微操,躲避弓箭,也可能你需要开技能加强远程抗性,然后让领主休息,等体力恢复再引诱一轮。这往往需 […]

战锤全面战争战斗概述

2023年4月17日

战斗是模组之间的对战。对战过程由模组动画实现。单位血量是模组血量之和。 同一方的单位、模组之间没有碰撞。 我方和敌方的单位、模组之间有碰撞。 战斗的优势有价格、速度、射程、近战。 如果你用低阶兵换掉对方高阶兵,你其实是赢的。你可以很快补足部队再打一仗。Tier 1的骑兵一般是轻骑,速度快,跑到敌对后 […]