钢铁雄心3苏联攻略

2015年7月11日

本攻略在钢铁雄心3荣光时刻普通难度下测试过。

先科普一下二战中的苏联历史。第二次世界大战是同盟国和轴心国之间的战争,没有共产国际!!!历史上英国或同盟国没有对苏联宣战!!1939年9月德国入侵波兰,同盟国随即对德国宣战,德国与苏联签订互不侵犯条约。苏联可以获得至少东波兰的领土。然后德国进攻法国。

巴巴罗萨行动是德国入侵苏联的代号,于1941年6月22日展开。一开始苏联败退,而后僵持并反扑。1944年同盟国实施诺曼底登陆,登陆法国,不久后德国投降。

苏联策略

苏联IC多,但领导力和人力不是很够;所以进攻别的国家,战争目标最好选征服,但是已经入阵营就不要吞了。

开局如果是自定义开局,根据卫国战争三线设计,先部署好兵力,以免后期再造数量不够或没配置好。中线一个省放三个师。后期补到一省四师。北线南线都一省四师。

卫国战争之前苏联人力是不够的,所以1936年2月前保障桂系军阀独立,胡汉民逝世中华民国有6%的几率对桂系宣战。这样苏联就可以进攻中华民国。苏联的进攻点是宁波。先在杭州上海一带包一个饺子,然后即可占领南京。将中国保留到1937年7月,等日本对中华民国宣战,之后再把中国征服。日本很快就会征服晋系军阀,但会与西北三马僵持(甚至直到1942年)。所以征服中国后苏联在中国只需要部署很少的兵力,4【1卫戍2宪兵1火箭】这样就可以了,或者再加4【3卫戍1火箭】。

宣战前始终注意苏联对英国的威胁,不能比德国高。征服中国前宣战利比里亚。这个国家没有其他国家保护,也非常弱,不足为患。宣战的原因是让国家保持在战争状态,也避免了人力复员损耗。

然后进攻伊朗,目标是征服。获取伊朗后,中华民国沿海的船可以转场到伊朗,以后再获取土耳其,这样苏联东西的舰队通道就连通了,不然海参崴到苏联西距离太远,船过不来。

进攻顺序

  1. 中华民国,征服
  2. 伊朗,征服
  3. 土耳其,征服
  4. 芬兰(事件触发),因为就快苏德开战了,征服来了资源也利用不了多久,还是选择傀儡吧。
  5. 瑞典,同样傀儡。

其余一些小地方就自行调整吧。

1939年,美国共产党的支持度会达到45%左右,(之后会下降)这时候政变成功的概率在25%到50%。

卫国战争

苏联最重要的战役是抵御德国入侵的卫国战争(饺子战,与之相对的是闪电战)。就我个人的精力来说,一场游戏(尽管真实时间可能要打半个月)一场包饺子战就比较累了;最多时间间隔长一点来第二场。

我把苏联东面分为三条战线,一为芬兰一线(北线),二是波兰至罗马尼亚一线(中线),三是土耳其一线(南线)。

北线,就算芬兰瑞典为共产阵营,也抵挡不住德国的进攻,而且芬兰北部太窄,德国从挪威登陆很容易穿过芬兰北部进攻苏联。苏联不得不在北线亲自作战。但作战目标是防守即可,这里不是主要战线。我想要AI自动化。但是AI很笨,所以在防守线上应修筑碉堡。

北线部署

北线部署


北线的包饺子点(红色线)

北线的包饺子点(红色线)

中线是主要战线,手动操作,进行饺子战。

中线部署

中线部署


中线部署。红色线为包饺子点

中线部署。红色线为包饺子点

南线,就算土耳其为共产阵营,也抵挡不住轴心国的进攻。土耳其与苏联边境正好是河,苏联应沿河据守,不必进攻。这里同样是AI自动化,另外应修筑碉堡。征服土耳其,让这些资源为我所用。土耳其被轴心占领后我可以生产游击队,游击队可以给AI自动操作。

南线部署

南线部署

苏联的中线应该没办法在开战前部署机械化步兵,所以只好用摩托化步兵。

卫国战争之前就是苏联的准备时间,从1936年到1941年,可以准备5年。最理想的情形是进入战争状态、切换高级法案,吞并其他国家获取领导力和人力。进入战争要么主动宣战要么被牵扯入战争。主动宣战会提升对世界的威胁,进而英国(同盟国)会对苏联宣战,这是不好的。被牵扯入战争最好的方式就是保障他国独立。

一个是通过保障桂系独立进攻中华民国。抗日战争都要打八年,游戏中我玩中华民国可能要2、3年击退日本。保障桂系的方法即使中国还没准备好,苏联去打也肯定要花至少一年的时间。,然后再继续包几个饺子或改为闪电战。可能中国地区的军阀可以吞并。但是这个策略的触发概率是6%。

另一个策略是保障中华民国独立进攻伪满和日本。伪满可以闪击,一个月即可征服,然后日本与伪满订下互不侵犯条约。日本AI不会再进攻中国。这个策略还有个隐藏的好处,就是苏联与日本交战是在日本入阵营之前,我之前玩了几次都可以征服日本,日本不会流亡。如果苏联要进一步登陆日本,海军要非常强大;即使运气好登陆上去了,补给船肯定会被打掉,非常讨厌。

过了三年左右(?)(约1939年)日本与伪满的互不侵犯条约到期,日本会进攻伪满,就伪满那些兵力肯定守不住。39年9月德国入侵波兰,但AI英国似乎有点问题,我玩了一次英国反而对苏联宣战,我tag改了一下后英国不对日本宣战,这样就无法利用英国海军消灭日本海军,苏联还是不能登陆日本本土。这个策略里,如何影响AI英国“按历史走”还不是很清楚。这个策略里苏联获得伪满一个傀儡,我觉得伪满不是很重要,只是跟日本之间的缓冲区而已。而且打了这么久,没获得人力和领导力,反而战损还要IC补充。苏联的东方总是不令人放心。

第三个策略,保障西班牙独立,利用西班牙内战获得几个月的战时法案加成。

利用胡汉民逝世进攻中国

1936年2月至6月期间,桂系军阀会发生胡汉民逝世事件,中华民国95%的可能选择要求结束广东省自治,5%可能选择“真遗憾”(什么事都不发生)。如果中华民国选择前者,桂系15/16的可能选择接受,1/16的可能选择拒绝。如果拒绝,民国将对桂系发动战争,这个概率是6%。可以考虑在2月前保障桂系军阀独立,如果中华民国对桂系宣战,则苏联军队就登陆中国沿海。苏联提早进入了战争状态。但是也不能全灭中华民国,因为我要利用保障中华民国独立,等日本宣中华民国,我就可以进攻日本。所以通过保障桂系军阀独立,攻打中国。好像日本那样有“夺取沿海地区”的战争目标,因为我一方面要夺取中国人力,另一方面要保留中国。这样要修改存档。我其实不是很建议实施这个策略,因为发生概率太小了。

东方策略

保障中华民国独立,这样日本宣战中华民国,苏联就与日本为敌。可以在几个月之内取得伪满洲国(征服或傀儡),但由于补给问题把日本兵赶下朝鲜半岛需要更长时间。不知何种原因,即使日本入轴,我两次游戏都可以征服或傀儡日本。如果使用这个策略,新疆不会那么快入共。但这也不要紧,因为新疆没什么战略重要性。

另一种策略是尽管与日本交战,但宣而不战,(或者傀儡伪满洲国后不战),让日本进攻中华民国,新疆会入共,然后再进攻日本。宣而不战有个办法,如果用自定义开局,可以降低基建。在苏联与日本的边界上(海参崴附近)降低基建,让部队不能通过。那么我傀儡伪满,而伪满与日本是停战,日本就进攻不了我们。

要进攻日本本土的话,要很早发展海军。

拉美国入共产国际。在外交界面,对美国实施影响国家,让它靠向共产国际。在情报界面,给美国派满十个间谍,进行支持我们的党。美国在1940年11月进行大选,要让共产国际红色党执政。即使这样, 美国最多不会进入同盟国,但也不会进入共产国际。1940年11月后,间谍任务改为秘密行动,进行政变。

1943年苏联决议“解散第三国际”可用,提高法国、共产党的组织度和支持度,为政变提供方便,所以在这之前就要给这些国家派间谍积累行动点数。

西方策略

依赖东方策略,苏联很早就可以进入战争状态,但如果与欧洲国家宣战需要非常谨慎!必须密切注意苏联对英国的威胁和英国对苏联宣战的中立条件。建议宣战前存档,看一下英国的宣战可能。因为苏联有个控制芬兰湾的战略加成,如果要宣战,先宣芬兰。

历史上苏联没有被同盟国宣战,游戏里可以被宣战,但应该要在同盟宣战轴心之后。因为如果同盟先宣战苏联,同盟国都可以切换到更高级的法案,IC、人力增加,尤其是法国。这样德国无法征服法国,甚至可能跟法国在边疆耗着,双方都不进攻。注意如果同盟国跟共产国际处于战争状态,被苏联宣战的国家都会直接加入同盟国,无论它在阵营三角的位置。

所以如果苏联一开始就狂降中立,马上对芬兰、罗马尼亚等宣战,很可能英国也立即对苏联宣战。苏联要密切注意英国,保持它的最高威胁国为德国;或许可以入侵周边一两个有战略资源的国家。

【待测】因为与德国会签订互不侵犯条约,这时把战略重心转移至欧洲东南或中国、日本。